ファミコンの初期ROM(read only memory)カートリッジの容量はわずか40kB、本体のメモリにいたっては4kBしかなかった。この中にプログラムやキャラクターデザイン、マップ、サウンドデータをすべて詰めこむため、書ける命令コードは数千行程度に限られ、1クロック・1バイトを削る最適化が死活問題となった。

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