スポーツにおけるIT活用は、目的別に①データ分析を活用した競技レベルの向上、②競技場での視聴環境改善によるファン層の拡大、③競技や選手に関するより詳細なデータの公開によるファンのコア化があり、特に米国では積極的な投資が行われている。日本でのスポーツ発展にもIT活用が必要であり、競技レベルの向上やファンの獲得など、確固たる目的を達成するための手段として位置づけることが必要となる。

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執筆者情報

  • 滑 健作

    滑 健作

    ICT・メディア産業コンサルティング部

    副主任コンサルタント

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